ゲーム関係めも
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人気ゲームに重大バグ、そして出荷停止へ(社会) ― スポニチ Sponichi Annex ニュース
人気ゲームって、そしてなぜスポニチ。
にしても出荷停止とは思い切ったことしたもんだなぁ。
こういうのって会社的に得はあるんだろうか・・・。
まぁ、コンシューマで出たシューティングゲームは大体がプレミア化するので、欲しい方はもう手元にあると思いますけど。
ケツイの移植も同じく5pbなんですけど大丈夫なんでしょうかねぇ。
自分はケツイヤーではありませんが、基板も高いし、ちゃんと移植してくれればいいなぁ。
ちなみに現物↓
これはシューティングにしては売れたみたいだから、そんなにプレミアは付かないかも?
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正式名称は、『プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~』
会社はRPGなどを主に製作している日本一ソフトウェア。
ディスガイアとか有名ですね。
自分はアクションゲームはあまりやらない人なのですが、友達が「すぐクリアできるよ!」ということでやらせてもらいました。
いざやってみると、なかなか難しい!
難易度がスタンダードなのにどんどん残機がきえていく。
しかし残機が1000なのでなくなることは無い。
内容は魔界村タイプのアクションでした。初見殺しのオンパレード。
パターンを見極めれば、大体のボス戦が楽になる。
寧ろ難しいのは道中だったりする。
自分の場合は、チェックポイントまでひたすら突っ込むごり押しで、無理やりクリアしていきました。
難易度が難しい方だったら確実に通用しない。
あとはラスボスが堅すぎるわ!
攻撃パターンは完全パターンだからいいけど、制限時間がなくなるという・・・。
連射といえばこのゲームは連射力が試されるゲームだったりする。
基本的に連射で攻撃の速度が変わってくるので、堅い敵などと戦うときは連射力必須。
PSPだから連射パットもないし。
クリアタイムは三時間半ほど。
最近のアクションゲームはあんまりやってなかったけどなかなか面白かった。
隠しステージ等もあるらしいけど、そこまでやる元気が・・・。
指が痛いです。
会社はRPGなどを主に製作している日本一ソフトウェア。
ディスガイアとか有名ですね。
自分はアクションゲームはあまりやらない人なのですが、友達が「すぐクリアできるよ!」ということでやらせてもらいました。
いざやってみると、なかなか難しい!
難易度がスタンダードなのにどんどん残機がきえていく。
しかし残機が1000なのでなくなることは無い。
内容は魔界村タイプのアクションでした。初見殺しのオンパレード。
パターンを見極めれば、大体のボス戦が楽になる。
寧ろ難しいのは道中だったりする。
自分の場合は、チェックポイントまでひたすら突っ込むごり押しで、無理やりクリアしていきました。
難易度が難しい方だったら確実に通用しない。
あとはラスボスが堅すぎるわ!
攻撃パターンは完全パターンだからいいけど、制限時間がなくなるという・・・。
連射といえばこのゲームは連射力が試されるゲームだったりする。
基本的に連射で攻撃の速度が変わってくるので、堅い敵などと戦うときは連射力必須。
PSPだから連射パットもないし。
クリアタイムは三時間半ほど。
最近のアクションゲームはあんまりやってなかったけどなかなか面白かった。
隠しステージ等もあるらしいけど、そこまでやる元気が・・・。
指が痛いです。
タイトーの人気シリーズである『ダライアス』シリーズの一つ。
音楽も神秘的で良い。
ルートは最も簡単なルートです。鯨なんてなかった。
このゲームはよく「簡単」と聞くのだけど、自分の中では難しい部類。
もちろん簡単なルートを通れば確かに簡単。しかし、少し他のルートにそれると途端に難易度が上がる気がする。Mルートなんて絶対通らない。
というよりも自分が横シュー苦手なだけかも。
しかし縦シューもそんなに得意という訳でもない。
シューティングは昔から好きで、結構色々なタイトルをプレイしているのだけど、やっぱりやった分だけ上達するというものでもないなー。
パターンを覚えたり、勘をつかむというのも重要だとは思うけど、瞬発力や判断力が重要なものもあり、ちょっと自分には限界が見えてきた感じだなー。
と上手い人のプレイを見て思いましたw
ゲームだから楽しめればいいんだけど、やるからにはクリアしたい。
とりあえず好きなゲームで未クリアのストライカーズ1945。
一周がギリギリの腕だけど二周したい。
音楽も神秘的で良い。
ルートは最も簡単なルートです。鯨なんてなかった。
このゲームはよく「簡単」と聞くのだけど、自分の中では難しい部類。
もちろん簡単なルートを通れば確かに簡単。しかし、少し他のルートにそれると途端に難易度が上がる気がする。Mルートなんて絶対通らない。
というよりも自分が横シュー苦手なだけかも。
しかし縦シューもそんなに得意という訳でもない。
シューティングは昔から好きで、結構色々なタイトルをプレイしているのだけど、やっぱりやった分だけ上達するというものでもないなー。
パターンを覚えたり、勘をつかむというのも重要だとは思うけど、瞬発力や判断力が重要なものもあり、ちょっと自分には限界が見えてきた感じだなー。
と上手い人のプレイを見て思いましたw
ゲームだから楽しめればいいんだけど、やるからにはクリアしたい。
とりあえず好きなゲームで未クリアのストライカーズ1945。
一周がギリギリの腕だけど二周したい。
たまに個人のレビューサイト等をのぞくのですが、ああいうのを見ていると、自分も何か書きたくなります。
自分の好きなゲームとか、印象に残っているゲームとか、そういったものを紹介するようなサイト作りたいなぁ。
あとはシューティングゲーム攻略に関するコツみたいなのを書いたりだとか。
考えるだけなら楽。
自分の好きなゲームとか、印象に残っているゲームとか、そういったものを紹介するようなサイト作りたいなぁ。
あとはシューティングゲーム攻略に関するコツみたいなのを書いたりだとか。
考えるだけなら楽。
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